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10/05/2010
Hylis talks about TM2!
Section tm
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Il y a environ une semaine est venu dans la discrétion la plus totale, Hylis sur le channel irc de nos confrères allemands de slidestar. Donc le temps d'une petite rencontre entre joueurs et créateur, Hylis a parlé avec Frostbeule Kaddl, Bergie, Zooz, Zell et quelques autres. Donc ont été évoqués une multitude de sujets aussi bien sur TM2 que l'actuel Forever. Nous allons tenter de vous faire un petit résumé de ce qui s'est dit...

Donc commençons par Forever : ont été évoqués les principaux problèmes que rencontrent les joueurs, à savoir un ladder qu'ils trouvent approximatif et des Coppers inutiles. Hylis de nous expliquer qu'un Ladder équitable est chose impossible, et qu'il leur a fallu à peu près 5 ans pour arriver à ce système qui selon ses dires est " correct et bien fait ".
Quand Frostbeule accuse le fait que ce ladder est réservé aux " newbies " Hylis et Zooz se défendent en répondant que non, mais qu'il est juste plus accessible maintenant, et que c'est souvent le premiers pas vers les compétitions.
Concernant les tags, médailles et coppers, Hylis nous explique que les tags et médailles sont les derniers points qu'il a réglé juste avant la sortie de Forever et qu'il essayera de rendre le système plus attrayant et dynamique pour TM2.

Concernant TM2 plus précisément, les premières questions furent à propos du fameux DRM de Ubisoft. mais Hylis est resté très évasif et nous a juste fait comprendre qu'il ne savait pas ou cela en était pour  l'instant, qu'il réfléchissait dessus. Il a juste démontré que cela était parfaitement logique pour un éditeur de protéger au maximum ses titres.

Au niveau des ressources graphiques, il a expliqué que les très anciennes puces graphiques ne pourraient certainement pas lire le jeu correctement, mais qu'il restait néanmoins très léger en basse configuration et qu'un maximum de PC pourront lire le soft, avec de beaux graphismes, sans trop de difficulté.

Concernant le Track editor et l'importation de blocks customs, il nous répond qu'il y aura un format de blocks de base qui seront très facile à manier mais que les autres techniques disponibles seront réservés aux experts. Il nous dit que dans un premier temps l'éditeur ne sera pas si différent que celui que l'on connait...les gros changements et évolutions ne viendront pas tout de suite.
Concernant le copier/coller de sections de maps, il nous explique que tout le circuit sera déplaçable mais pas partie par partie.

Au niveau du Gameplay on apprend que le système de freinage et de air control seront les mêmes que sur Sunrise...Et Hylis nous explique qu'ils feront tout pour que la prise en main des 3 nouveaux environnements seront très instinctifs, et ce pour ne pas dégouter les nombreux fans de Stadium qui n'ont l'habitude que d'un seul Gameplay...Peut être un environnement Drift?

Et TM2 et l'Esport? Hylis nous explique que en aucun cas TM2 pourra remplacer TMNF sur la scène Esport mondiale, mais que le jeu était prévu pour bien fonctionner pour le sport électronique. Son rêve à lui est de voir TMNF/TMUF/TM2 ensemble sur la scène. Kaddle de lui répondre qu'il pense qu'on verra plus un schéma TMNF vs TM2/TMUF, et qu'il n'y a pas de réelle communauté mais plein de petites qui se font la guerre. Hylis répond immédiatement en lui disant que la communauté n'a jamais été aussi grande que maintenant, et que les joueurs réguliers sont de plus en plus nombreux, mais que ce qui manque à l'ensemble de la communauté est peut être un gros projet en commun...
Il ne nous cache pas qu'il a peur que l'arrivée de TM2 emporte l'ensemble de la communauté vers ce seul soft! Mais il explique que l'avenir de TM2 dans l'Esport est plus dans les mains des organisateurs de LAN que dans les siennes.

Et pour finir, Hylis nous parle de manialink et glisse discrètement entre 2 questions qu'il va y avoir, d'ici 1 mois ou 2, une grosse update en manialink qui va selon ses dires : " augmenter le nombres d'accros au soft, et changer la manière de jouer pour les joueurs! " ...Wait and see...


Écrit par infarctus le 10/05/2010 à 17:19

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