05/07/2010


Amis trackmaniaques et adeptes du mapping, bonsoir !
Jury :
- Yrp
- Hanni
- HeZiX
Les prix :
Prix en coppers : trop.
Les contraintes
Contraintes générales :
- Le circuit sera mappé sur un des sept environnement au choix.
__________
Contrainte de décoration :
Contrainte d'Avignon :
Contrainte de checkpoints :
_________
Contrainte des lettrines :
Les délais
Vous devrez envoyer votre map à l'adresse suivante : gumcontest@hotmail.fr
La date de la soirée sera précisée ultérieurement !
Et maintenant, tous à vos éditeurs
L'équipe GuM
La team GuM et moi-même sommes fiers
de vous inviter à prendre part à l'ultime édition du GuM Mapping
Contest sur Trackmania United Forever !
Pour résumer : Vous avez environ un
mois pour construire une map - enviro au choix - respectant certaines
contraintes. Passé ce délai, une soirée sera organisée sur nos serveurs
pour réunir tous les adeptes et tester les maps avant l'annonce des
résultats. Une sorte de GuM Party où vous aurez concocter le menu du
jour
ambiance garantie sur TS !
Un Jury composé d'au moins 3 membres
GuM testera et notera vos maps selon des critères très précis. A chaque
map sera attribué une note globale ainsi qu'un commentaire détaillé du
feedback des jurys. Un classement général sera établi, tenant compte
des deux attributions ci-dessus
Jury :
- Yrp
- Hanni
- HeZiX
Les prix :
Prix en coppers : trop.
Si de généreux donateurs nous font des dons, les coppers seront répartis au choix du donnteur
(login : the_vegnagun)
Les contraintes
Contraintes générales :
- Le circuit sera mappé sur un des sept environnement au choix.
- Les modifications hexadécimales sont autorisées, mais à utiliser avec
modération et bon sens. Une mauvaise utilisation de l'hexadécimal sera
fortement pénalisée par le jury
- Le mix enviro est interdit (paysages comme voitures)- Le temps auteur (travaillé) devra être compris entre 55 et 60
secondes. (pénalités sur la notation si la durée de la map n'est pas
respectée, on laisse néanmoins une marge de 5 secondes...)
- Le tracé doit être assez technique tout en restant fun, lisible,
clair et agréable à rouler. Tout cut est à proscrire ! La map doit être
finissable à partir de n'importe quel checkpoint et l'utilisation d'un
unique "reverse" boost est autorisé.
- Le circuit que vous nous envoyez ne devra pas être protégé par un mot de passe[/i].__________
Contrainte de décoration :
- Le circuit devra comme à l'habitude être joliment décoré.
Agréable à regarder, une atmosphère qui s'en dégage, pas trop chargée,
la décoration ne doit pas gêner pas la course et doit être utilisée
intelligemment. La particularité de cette saison, c'est que le thème de
la décoration c'est le "Retro-TM", ah la nostalgie. Le principe est
simple, incrémenter un décor, des panneaux, des vidéos, des musiques
etc...qui font ressortir de bons souvenirs trackmaniens.
__________Contrainte d'Avignon :
- Le circuit devra comprendre un "pont", c'est à dire une route qui
passe au dessus d'une autre route ou d'un offroad perpendiculairement.
La voiture devra emprunter la route du dessus et du dessous afin de
pouvoir terminer le circuit. La route du dessus doit obligatoirement
reposer sur des pylônes ou autres poteaux (2 minimum). Les viaducs sont
également autorisés. L'originalité et la qualité de votre construction
sera prise en compte dans la notation.
__________Contrainte de checkpoints :
- Pour les enviros TMO/TMS : la voiture devra passer au moins un
checkpoint SANS TOUCHER le bloc ! C'est à dire que le véhicule passe
entre le haut du checkpoint et le sol sans toucher ni l'un ni l'autre.
Tous les checkpoints sont autorisés et doivent être respawnables.
- Pour l'enviro TMN : même contrainte qu'au dessus, mis à pars que
les CP "anneaux" verticaux ne sont pas comptabilisés dans la
contrainte. Tous les autres - CP anneaux horizontaux y compris - seront
comptabilisés. Pour tous les enviros, l'originalité et la qualité du
passage seront pris en compte dans la notation.
_________
Contrainte des lettrines :
- Le principe est simple...afin de rendre hommage à l'épopée
trackmanienne, il faut qu'une portion de votre route soit en forme de
lettres. Les lettres dessinées seront "TM", et le véhicule devra rouler
sur au moins une portion de cette inscription. Attention toute fois à
la qualité du tracé, sa roulabilité, se fluidité et l'incrustation du
sigle "TM" dans le circuit seront pris en compte dans la notation.
/!\ Prenez attention de bien respecter les contraintes, le non-respect de celles-ci sera lourdement pénalisé durant la notation (Nous avons un barème fixe. Pour information, les deux dernières contraintes comptent pour 50% de la note finale)
| Citation: |
| - Le tracé (6 points). Cette rubrique sur 7 points évaluera la qualité globale du tracé de
la map. Si il est "fun/technique", limpide, fluide, agréable à rouler,
que la durée est respectée, qu'il n'y a pas plus d'un reverse-boost,
que tous les checkpoints fonctionnent et qu'il n'y a pas de cut, une
très bonne note est envisageable - La décoration (4 points) Si la map est bien décorée (cette notion est assez personnelle c'est
sûr, c'est pour ça qu'on sera plusieurs jurys :p ), c'est à dire selon
moi : agréable à regarder, une atmosphère se dégage, pas trop chargée,
la déco ne doit pas gêner pas la course et elle doit être utilisée
intelligemment. Si ces principaux points sont respectés, une très bonne
note est envisageable. - Le pont d'Avignon (3 points) Comment noter cette contrainte. Si la voiture n'emprunte aucun pont (au
dessus et en dessous), on met 0 dans cette rubrique. Pour un respect de
la contrainte et une utilisation originale/réussie du pont, la note
maximale est de vigueur - Le Checkpoint : (4 points) Cette contrainte est difficile à respecter pour les non adeptes du
mapping étant donné la technicité de la chose. Si aucun "flying through
CP" n'est présent dans la map, on met 0 à cette contrainte. Une
mauvaise construction ou un passage trop aléatoire vaudra 1, de même si
le checkpoint n'est pas respawnable. Avec une bonne construction,
fluide, intuitive et qui fonctionne à tous les coups, une très bonne
note est envisageable. - Les lettrines (3 points) Si le sigle "TM" apparaît dans la map mais que la voiture ne roule
pas dessus, on met 1. Si le sigle "TM" apparaît dans la map et que la
portion sur laquelle la voiture roule est bien pensée, bien incrustée
dans le décor et fluide, la note maximale est envisageable. |
Votre map peux contenir du médiatracker ou non, ce point
n'apportant pas de plus dans la notation. Il est néanmoins fortement
conseillé d'utiliser des cameras internes lors de loopings. A
l'inverse, si le MT est désagréable et qu'il nuit à la qualité de la
map ça se répercutera sur la note finale.
Les délais
Vous auvez jusqu'au dimanche 1er août 23h59 pour rendre vos maps ! Passé ce délai, plus aucune map ne sera acceptée.
Attention, seul votre premier envoi sera pris en compte. Vérifiez donc bien vos maps avant des les envoyer Vous devrez envoyer votre map à l'adresse suivante : gumcontest@hotmail.fr
Merci de préciser votre pseudo et votre login dans le message d'envoi, ainsi que votre pseudo dans le titre du message
Si vous avez une question, posez la nous directement sur ce topic, nous nous ferons une joie de vous répondre !
La date de la soirée sera précisée ultérieurement !
Et maintenant, tous à vos éditeurs
L'équipe GuM
Écrit par Yrp le 05/07/2010 à 08:20
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